F.A.Q.
Les questions fréquentes sur la plage. Pour les secrets, il y a d’abord un indice ; la solution se cache un niveau plus bas.
Que puis-je faire dans la baie ?
- Ohé ! Touche tout ce qui attire ton regard dans la baie.
- Certaines choses n’apparaissent que la nuit, sous la pluie ou très rarement.
- Chaque trouvaille rejoint ton album.
- Le panneau du palmier mène à mes pages.
Le Capitaine
À propos du site
C’est quoi, ici ?
Le site personnel de Feoren. Quelque chose se construit ici ; en attendant, il y a une plage où traîner.
Les personnages de la plage sont à toi ?
Non. Beaucoup de personnages et de scènes sont des hommages à des films, des séries, des bandes dessinées, des jeux et des livres que j’aime. J’ai tout dessiné moi-même en pixel art. Le site est privé et non commercial ; rien n’y est vendu. Je n’ai aucun lien avec les ayants droit, et ils ne soutiennent pas le site. Tous les noms, personnages et marques appartiennent à leurs ayants droit respectifs. Si un ayant droit souhaite que quelque chose soit modifié ou retiré, un message via le formulaire de contact suffit, et je m’en occupe rapidement.
C’est une image ?
Non. La scène est recalculée à chaque visite, pixel par pixel. Il n’y a jamais deux plages identiques.
Pourquoi fait-il nuit (ou jour) chez moi ?
La scène suit votre heure locale et la vraie phase de la lune. Le matin, le soleil se lève ; le soir, le feu de camp brûle.
Comment changer de langue ?
Avec les petits drapeaux sur le palmier de droite. Chacun représente une langue.
Comment activer le son ?
Avec la radio sur la plage. Sans clic, tout reste silencieux. Musique : « Morning Sky » de Centurion_of_war (CC0).
Il pleut vraiment ici ?
Oui, quand il pleut là où votre fuseau horaire est chez lui. La plage ne demande jamais votre position : elle ne connaît que le fuseau horaire de votre navigateur et prend la météo de sa ville principale, Paris pour la France. Nuages, pluie, brouillard, neige et vent suivent la vraie météo de là-bas et sont mis à jour environ toutes les 15 minutes. Données météo : MET Norway (api.met.no), licence CC BY 4.0.
Y a-t-il des jours de fête sur la plage ?
Oui. Ce qui se passe alors, c’est la surprise.
Que signifie « Découvert » ?
Un compteur des secrets que vous avez déjà trouvés. Il vit uniquement dans votre navigateur ; tout au plus, le serveur apprend de façon anonyme que quelque chose a été trouvé, jamais par qui. Seul ce sur quoi vous cliquez compte : cliquez sur ce que vous voyez.
Peut-on voir la baie en plein écran ?
Oui. Le bouton en haut à droite passe la page d’accueil en plein écran ; Échap ou le même bouton le quitte. L’iPhone n’a pas ce bouton : ajoute la page via « Partager » puis « Sur l’écran d’accueil », et elle s’ouvre sans barres.
Secrets
Ciel
Y a-t-il une combinaison secrète ?
Les joueurs de la vieille école la connaissent par cœur.
Voir la solution
Le code Konami : ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A.
Est-ce que quelque chose passe parfois devant la lune ?
Seulement à la pleine lune, seulement la nuit, et seulement pour les patients.
Voir la solution
E.T. sur son vélo, en route pour la maison. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Pourquoi l’éclair a-t-il parfois l’air si bizarre ?
Certains ont besoin de 1,21 gigowatt.
Voir la solution
La DeLorean fonce dans l’orage. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Le soleil devient-il parfois vert ?
Au coucher du soleil, regarde jusqu’au tout dernier instant.
Voir la solution
Juste avant que le soleil ne disparaisse dans la mer, son dernier bord lance un éclair vert. Une fois par visite, à l’heure du coucher du soleil chez toi. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Peut-on faire un vœu ici ?
La nuit, il arrive que quelque chose tombe du ciel.
Voir la solution
Cliquez sur une étoile filante. Le génie prend votre vœu, même si le traitement prend un certain temps.
Qu’est-ce qui s’arrête en plein vol et saute en zigzag ?
La nuit, ça vaut la peine de lever les yeux, pas seulement vers les étoiles.
Voir la solution
La nuit, un ovni traverse rarement le ciel : il glisse, s’arrête net, tremble et disparaît dans un éclair. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui envoie des messages radio de là-haut ?
Quand l’ovni parle, clique sur sa bulle.
Voir la solution
À chaque vol, l’ovni dit brièvement quelque chose dans sa propre langue. Chaque fois autre chose. Personne ne sait le traduire. La découverte compte si tu cliques sur la bulle tant qu’elle est visible.
Qu’est-ce qui tombe du ciel la nuit ?
La nuit, garde un œil sur le ciel.
Voir la solution
La nuit, une étoile filante tombe de temps en temps, ici ou là, jamais en même temps que le kraken ou l’ovni. Ça vaut la peine de bien regarder. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui voyage sur un tapis ?
Scrute l’horizon, surtout devant la lune.
Voir la solution
Rarement, un petit tapis vole juste au-dessus de l’horizon, avec un personnage et un singe. La nuit, il passe parfois devant la lune. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui survole la mer quand il neige ?
Seulement quand il neige vraiment chez toi.
Voir la solution
Quand il neige vraiment chez toi, un dragon vert traverse parfois le ciel et crache brièvement du feu. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Y a-t-il de vraies éclipses ici ?
Le calendrier du ciel vaut aussi ici.
Voir la solution
Oui. Les éclipses de Soleil et de Lune de 2026 à 2035 apparaissent à leur heure réelle, si elles sont visibles chez toi. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui traverse le ciel si tranquillement ?
La nuit, quand elle passe vraiment.
Voir la solution
Quand la vraie station spatiale survole l’endroit où tu es, tu la vois la nuit comme une petite station avec un long mât et des ailes solaires dorées. Le serveur calcule sa trajectoire à partir des données orbitales actuelles de CelesTrak. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Quand pleut-il des étoiles ?
Six fois par an, une nuit claire vaut particulièrement le coup.
Voir la solution
Vers le 3 janvier (Quadrantides), le 22 avril (Lyrides), le 12 août (Perséides), le 21 octobre (Orionides), le 17 novembre (Léonides) et le 14 décembre (Géminides), de nombreuses étoiles filantes tombent la nuit d’un même point, jusqu’à deux jours avant et après le pic. Le ciel doit être dégagé. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui se matérialise dans le ciel ?
Très rarement, quelque chose de bleu apparaît dans le ciel.
Voir la solution
Très rarement, une cabine de police bleue apparaît en vacillant dans le ciel, la lumière du toit clignote, la porte s’ouvre et quelqu’un dit quelque chose. Touche-la tant qu’elle est là : elle disparaît aussitôt.
Que se passe-t-il quand deux voyageurs du temps se croisent ?
Parfois, deux visiteurs venus d’ailleurs se rencontrent dans le ciel.
Voir la solution
Pendant que la voiture volante plane au-dessus de la mer, la cabine bleue apparaît très rarement à côté. Doc et l’homme sur le seuil bavardent alors un moment. La patience paie : cela n’arrive pas souvent. La découverte compte si tu cliques sur la bulle pendant qu’ils bavardent.
Qu’est-ce qui s’élève derrière l’horizon ?
Parfois, quelque chose de sombre s’élève à l’horizon.
Voir la solution
De temps en temps, une fumée noire passe à l’horizon. On ne voit jamais d’où elle vient. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui arrive dans la lumière ?
Parfois, la lumière tombe du ciel sur un pont.
Voir la solution
Une colonne de lumière tombe du ciel sur le pont du Black Pearl. Un officier en chemise bleue y apparaît, salue en écartant les doigts, puis se dissout de nouveau. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Pourquoi les étoiles deviennent-elles des traits ?
Par nuit claire, lève les yeux.
Voir la solution
Par nuit claire, un cargo rond s’arrête parfois dans le ciel. Dans le cockpit, le copilote rugit, le pilote traduit, puis il saute dans l’hyperespace. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
C’est une lune ?
Tout là-haut, quand le ciel est dégagé.
Voir la solution
De temps en temps, une station de combat grise apparaît tout en haut du ciel. Des rayons verts se rejoignent, elle tire, et un mouton-nuage se baisse juste à temps. Par nuages épais ou brouillard, elle ne vient pas. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui se transforme là-haut dans le ciel ?
Il arrive en volant, sans le moindre bateau.
Voir la solution
De temps en temps, Son Goku passe en volant, s’arrête en plein ciel et se transforme, chaque fois autrement : du Super Saiyan à l’Ultra Instinct. À la pleine lune, il devient un instant un singe géant. Par brouillard, il ne vient pas. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui tombe du ciel dans la mer ?
Parfois, quelque chose apparaît tout là-haut qui n’a vraiment rien à y faire. Deux choses, même.
Voir la solution
Surgis de nulle part, un grand cachalot puis, juste après, un pot de pétunias apparaissent haut dans le ciel. Le cachalot dégringole, l’air ahuri, et s’écrase sur la mer dans un énorme plouf ; le pot ne fait qu’un petit plop. Par brouillard épais, le ciel reste vide. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui poursuit qui au-dessus de la mer ?
Parfois, des éclairs rouges traversent le ciel, alors qu’il n’y a pas le moindre orage.
Voir la solution
De temps en temps, un chasseur aux quatre ailes en X poursuit un chasseur aux ailes hexagonales. Tous deux piquent du ciel jusqu’au ras de la mer, remontent et repassent à l’attaque. Des tirs laser rouges sifflent tout près, le dernier fait mouche, et le poursuivi disparaît dans un petit éclair. Puis le vainqueur fait un tonneau de victoire. Par orage, brouillard épais ou ciel presque entièrement couvert, le ciel reste vide. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui rougeoie la nuit au-dessus de l’horizon ?
Toutes les ombres à l’horizon ne sont pas des nuages.
Voir la solution
Rarement, la nuit, la silhouette d’un renard géant à neuf queues se dessine au-dessus de l’horizon. Deux yeux fendus s’ouvrent et brillent en rouge, une brève lueur de braise parcourt le contour, puis il s’efface. Il ne vient pas par brouillard ou orage. La découverte ne compte qu’en cliquant dessus tant qu’il est visible.
Pourquoi la lune est-elle soudain rouge ?
Lors de très rares nuits de pleine lune, la lune vous regarde.
Voir la solution
Très rarement, la nuit, la pleine lune devient rouge pendant quelques secondes, et des anneaux avec des virgules sombres y apparaissent de l’extérieur vers l’intérieur. Il faut que la lune soit pleine, haute et dégagée, sans couverture nuageuse, brouillard ni éclipse. Un clic sur la lune tant qu’elle est rouge compte comme découverte.
Qui appelle-t-on ?
La nuit, quand il y a des nuages.
Voir la solution
Quand le soleil est couché et le ciel nuageux, un cercle de lumière blanche avec une chauve-souris noire au milieu brille parfois. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui vole devant la lune ?
Quand la lune est (presque) pleine.
Voir la solution
Les nuits de pleine lune (ou presque), un garçon arrive en volant avec trois enfants, s’arrête devant le disque de la lune, met les poings sur les hanches, puis repart. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Peut-on relier les étoiles ?
Sept étoiles, une casserole, rien à cuire. Touche-la la nuit.
Voir la solution
La nuit, des zones invisibles recouvrent les vraies constellations : Grande Ourse, Petite Ourse, Cassiopée, Orion, le Cygne et le Lion, selon la saison et l’heure. Touches-en une : ses lignes s’allument et son nom apparaît.
Quel bus roule la nuit sans horaires ?
Il a douze pattes, un sourire immense et ne s’arrête à aucun arrêt.
Voir la solution
Très rarement, un chat-bus trottine la nuit au-dessus de l’horizon, un clin d’œil à un conte du Studio Ghibli. Il ne vient que quand les étoiles sont visibles, jamais par brouillard épais. Un peu de patience, les yeux au ciel. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Mer
Quelque chose s’échoue sur la plage ?
Gardez un œil sur les vagues.
Voir la solution
Une bouteille à la mer dérive sur les flots. Touche-la tant qu’elle flotte : tu liras un message que quelqu’un a jeté à la mer.
Qui tourne en rond là-bas ?
Au loin, quelque chose fend parfois l’eau.
Voir la solution
Un aileron de requin passe. Très rarement, un petit bateau de chasse le suit. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui parle sur le bateau ?
Quelqu’un aux plumes de queue rouges.
Voir la solution
Pepper, le perroquet du capitaine. Un clin d’œil à Pepper du roman « Circkool ». La découverte compte si tu cliques dessus pendant qu’il parle.
Peut-on faire des ricochets ici ?
L’eau est assez calme. Le pêcheur compte les points.
Voir la solution
Au bord de l’eau, il y a des pierres plates. Ramasses-en une, puis touche l’eau : elle ricoche. Sans pierre, rien ne vole.
Y a-t-il quelque chose dans le brouillard ?
Quand il y a du brouillard, l’eau mérite un second regard.
Voir la solution
Un long cou dans le brouillard : Nessie est en vacances à la plage. Elle ne se montre que par temps de brouillard, et jamais longtemps. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Quelqu’un est dans l’eau la nuit ?
Certains ne remontent qu’à la faveur de l’obscurité.
Voir la solution
Une sirène. Elle n’apparaît que la nuit, et elle chante mieux que le capitaine. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’y a-t-il là-bas, à l’horizon ?
Regardez bien : au loin, on aperçoit de petites îles. Chacune porte un nom.
Voir la solution
Les îles à l’horizon sont les projets. Un clic sur une île ouvre la page des projets, à l’endroit de ce projet.
Qui fait signe là-bas avec plein de bras ?
Patience : quelque chose de grand vit au large.
Voir la solution
De temps en temps, un kraken surgit au large : des tentacules sortent de l’eau, un œil brille un instant. Si le navire est proche, il essaie de l’attraper. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui surgit de la mer pendant l’orage ?
Pendant l’orage, regarde sous le nuage.
Voir la solution
Pendant l’orage, un vaisseau fantôme aussi grand que le Black Pearl surgit de la mer, couvert d’algues et de coquillages. Son capitaine pose une question à notre capitaine, puis au bout d’une vingtaine de secondes le navire sombre à nouveau. Notre capitaine pâlit. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Où va la voile blanche ?
Le soir, très rarement, vers le soleil couchant.
Voir la solution
Très rarement au coucher du soleil, un navire clair à voile blanche part vers l’ouest, dans le soleil, et s’efface. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui brandit une épée hors de l’eau à la pleine lune ?
Seulement les nuits de pleine lune, en pleine mer.
Voir la solution
Une nuit de pleine lune, un bras sort de la mer une épée lumineuse, puis s’enfonce à nouveau. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui fait tic-tac dans l’eau ?
Écoute bien. Et sois un peu patient.
Voir la solution
De temps en temps, un crocodile passe à la nage en faisant tic-tac comme un réveil. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui chasse l’aileron de requin ?
L’aileron de requin n’est pas toujours seul.
Voir la solution
Parfois, un petit bateau de chasse suit l’aileron. Le pêcheur sait ce qui manque. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui frôle l’iceberg ?
À l’horizon, l’histoire passe parfois.
Voir la solution
Un paquebot à quatre cheminées frôle un iceberg à l’horizon. Cette fois, tout se passe bien. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui dérive la nuit dans un canot de sauvetage ?
La nuit, quelque chose dérive tout près de la plage.
Voir la solution
La nuit, un canot de sauvetage avec un tigre dérive tout près de la plage, et l’eau brille en bleu. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
À qui est le chapeau de paille près du coffre ?
Parfois, près du coffre, il y a quelque chose qui appartient à un futur roi.
Voir la solution
Touche-le : il s’envole vers la mer, et un navire à tête de lion passe.
À qui est le chapeau de feutre posé sur le coffre ?
Sur le couvercle du coffre au trésor se trouve quelque chose qui n’est pas en or.
Voir la solution
Touche le chapeau de feutre en haut à droite du couvercle : il saute un instant du couvercle, car sa place est dans un musée. Le clic compte comme une trouvaille.
Qu’est-ce qui souffle là-bas ?
Au large, un jet d’eau s’élève parfois.
Voir la solution
Au loin, une immense baleine gris-bleu fait surface. Sur son front s’étale une tête de mort au chapeau de paille griffonnée, entourée de nombreuses cicatrices. Elle souffle un jet, hoche la tête et rugit gueule grande ouverte, souffle encore une fois et plonge en montrant sa queue. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui éclaire quand on n’y voit plus rien ?
Quand il y a du brouillard chez toi, regarde vers l’horizon.
Voir la solution
Par brouillard, un phare se dresse à l’horizon, son faisceau balaie lentement la mer. Le brouillard vient de la vraie météo. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Quel navire au pavillon à chapeau de paille passe tout au loin ?
Tout au fond, à l’horizon, de temps en temps. Un chapeau aide.
Voir la solution
De temps en temps, le Flying Lamb à tête de mouton passe à l’horizon, la fois suivante le Thousand Sunny à tête de lion. Clique sur le chapeau de paille du coffre et le Sunny arrive aussitôt. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qu’est-ce qui mord encore à la ligne du pêcheur ?
Le pêcheur te laisse pêcher avec lui.
Voir la solution
Touche le bateau, attends, touche au point d’exclamation. Le plus souvent un poisson, rarement une botte, une bouteille à la mer ou un tentacule.
Qu’est-ce que le pêcheur sort de la mer ?
Très rarement, quelque chose d’énorme mord à son hameçon. Il reste étonnamment calme.
Voir la solution
Très rarement, la canne du pêcheur dans sa barque se courbe fortement et l’eau bouillonne devant le bateau. Puis un monstre marin géant, avec un leurre lumineux, des rangées de dents et des piquants sur le dos, surgit de la mer, rugit et fanfaronne, et le capitaine panique. Le pêcheur arme son bras et l’achève d’un seul coup de poing : le monstre éclate, les nuages se fendent, des vagues filent vers la plage et l’eau de mer retombe en pluie. Touche la barque ou le monstre pour le découvrir ; tant que le monstre parle encore, le pêcheur frappe aussitôt.
Que clignote la lanterne de poupe ?
La nuit, sur le navire, il n’y a pas qu’une lumière qui clignote.
Voir la solution
La nuit, la lanterne de poupe envoie régulièrement un mot court en morse. Touche la lanterne et saisis le mot.
Qui sort de la mer à l’horizon ?
Très rarement, et jamais par épais brouillard.
Voir la solution
Très rarement, un lézard gigantesque et un singe géant sortent de l’eau à l’horizon. Le singe se tambourine la poitrine, les plaques dorsales du lézard brillent en bleu, et il crache un rayon vers le ciel. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui se pose là sur la mer ?
Parfois, quelque chose vrombit dans le ciel, et peu après la mer éclabousse.
Voir la solution
De temps en temps, un hydravion jaune arrive en vol plané, se pose sur la mer dans une gerbe d’écume et ralentit jusqu’à l’arrêt. Dans le cockpit, un ours coiffé d’un bonnet d’aviateur fait coucou, puis les hélices repartent et l’avion redécolle. Par orage ou brouillard épais, il ne vient pas. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui plane là, à côté du bateau pirate ?
Parfois, quelque chose de rond descend du ciel et veut s’approcher tout près du bateau.
Voir la solution
De temps en temps, un cargo rond en forme de soucoupe descend du ciel en zigzag, passe derrière le bateau pirate puis s’immobilise juste au-dessus de l’eau, à côté de lui. Une rampe s’abaisse, le pilote fait coucou, et son copilote poilu rugit, les bras levés. Puis le cargo s’éloigne en faisant un tonneau. Par orage ou brouillard épais, il ne vient pas. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui court là sur l’eau ?
Parfois, quelqu’un est très pressé et n’a pas besoin de bateau pour ça.
Voir la solution
De temps en temps, un ninja en orange avec un bandeau sprinte sur la mer calme, penché en avant, les bras rejetés en arrière ; chaque pas éclabousse et laisse un cercle. À mi-course, il s’arrête, forme un signe des mains, et trois ou quatre doubles apparaissent à côté de lui dans des nuages de fumée blanche. Ils courent avec lui et disparaissent l’un après l’autre avant qu’il ne quitte le bord de l’image. Il ne vient pas par orage, vent fort, pluie ou brouillard. La découverte ne compte qu’en cliquant sur lui ou sur un double tant qu’ils sont visibles ; il crie alors quelque chose.
Que forment les lettres du capitaine ?
Sept jours, sept questions, sept lettres. Passe voir le capitaine toute la semaine et tu liras un mot à la fin.
Voir la solution
Chaque énigme du jour résolue te donne une lettre du mot de la semaine. Tape le mot en bas de la fenêtre de l’énigme, même s’il manque encore des lettres. Un nouveau mot commence chaque lundi.
Qui pêche une île ?
Certains pêchent des poissons. D’autres voient plus grand.
Voir la solution
Très rarement, une pirogue à balancier avec une voile en pince de crabe glisse jusqu’ici. Le demi-dieu à bord lève son hameçon en os aux reflets turquoise, le lance au bout de sa ligne par-dessus son épaule et tire main après main, jusqu’à ce qu’une île avec des palmiers et des cascades surgisse de la mer dans l’écume. Puis il lève les deux poings et emporte son île en remorque. De rien. Par tempête ou brouillard, il reste à terre. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui surfe avec un enfant sur le dos ?
Un doux géant qui préfère jouer au ferry plutôt qu’au monstre.
Voir la solution
De temps en temps, un saurien bleu à carapace grise et petite corne traverse la mer en surfant, un enfant à casquette rouge sur le dos. Il lui faut du calme : ni tempête, ni pluie, ni brouillard. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Quelle prise ne sert absolument à rien ?
Il lance son attaque la plus puissante. Ça n’a aucun effet.
Voir la solution
Quand tu pêches avec le pêcheur, une carpe rouge orangé avec une couronne et des barbillons gigote parfois au bout de la ligne. Elle éclabousse dans tous les sens, et il ne se passe rien d’autre. Mais qui en attrape dix aura une surprise.
Pourquoi la mer s’écarte-t-elle là-bas ?
Parfois, la mer veut te montrer quelque chose. Garde un œil sur le rivage.
Voir la solution
Très rarement, l’eau du rivage se retire : à gauche et à droite, elle se dresse comme un mur turquoise, et entre les deux, un coquillage rose repose sur le sable mouillé. Après quelques secondes, la mer se referme. Touche le coquillage tant qu’il est découvert : il brille un instant, et le clic compte comme une trouvaille.
Plage
Qu’est-ce qui brille sur l’or ?
Certaines choses demandent un bon coup de chiffon.
Voir la solution
La lampe merveilleuse sur le coffre au trésor. Cliquez dessus ou frottez-la, et le génie apparaît.
Quelqu’un a dit « brillant » ?
De temps en temps, quelqu’un de très brillant passe par là.
Voir la solution
Le grand crabe à l’hameçon. Il brille. Du moins, c’est ce qu’il dit. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui laisse des taches vertes dans le sable ?
Vers Halloween, la plage est hantée. Soyez rapide et faites peur au fantôme.
Voir la solution
Slimer, le fantôme vert de SOS Fantômes. Du 24 octobre au 1er novembre, il tourne de temps en temps autour du Black Pearl et fonce à travers la plage. Cliquez dessus ou touchez-le : il prend peur et file.
Comment gagner le cœur de Wilson ?
Wilson aime la compagnie. Surtout, ne te presse pas.
Voir la solution
Garde le pointeur ou ton doigt sur lui quelques secondes. D’abord il te regarde, puis il montre un petit cœur.
Comment la plage se défait-elle en caractères verts ?
Pilule rouge ou bleue ? Prends la rouge et suis le lapin blanc : deux fois en haut, deux fois en bas, puis gauche, droite, gauche, droite, pas à pas. La cuillère n’existe pas, il n’y a qu’un bouton pour démarrer. Appuie dessus, et la baie te montre de quoi elle est faite.
Voir la solution
Sur le clavier, appuie sur ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → puis sur Entrée. Avec B A au lieu d’Entrée, c’est le feu d’artifice.
Où se trouve le coffre de la carte au trésor ?
Chaque secret apporte un morceau de la carte.
Voir la solution
À chaque visite, un secret découvert donne un morceau de la carte. Avec quatre morceaux, un X apparaît dans le sable. Creuse là.
À qui est l’anneau dans le sable ?
Quelque chose de petit brille quelque part dans le sable.
Voir la solution
Touche le petit anneau doré qui brille quelque part dans le sable. Quelqu’un apparaît alors derrière le rocher et chuchote. Qui appelle le génie au coffre l’entend aussi.
Quand arrive le courrier ?
Revenir, ça vaut le coup.
Voir la solution
À ta troisième visite, une chouette apporte une lettre et la laisse tomber dans le sable. Touche-la pour l’ouvrir. Sans visites enregistrées dans le navigateur, elle ne vient pas.
Qui fait griller quelque chose près du feu ?
De temps en temps, un invité tout doux se tient près du feu de camp.
Voir la solution
Rarement, un petit bonhomme guimauve se tient près du feu de camp allumé et tend sa guimauve dans les flammes. À Halloween, le fantôme vert vient le chercher. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui attend le bus sous la pluie ?
Seulement quand il pleut vraiment chez toi.
Voir la solution
Seulement quand il pleut vraiment chez toi, un esprit gris de la forêt se tient sous le palmier avec un parapluie. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
À qui sont les poissons de l’aquarium ?
Dans l’aquarium de la plage nage quelqu’un de familier.
Voir la solution
Dans l’aquarium de la plage nagent un poisson-clown et un chirurgien bleu. Quand la mouette se pose sur la plage, elle a un avis très clair là-dessus. La découverte compte si tu cliques sur la mouette pendant qu’elle crie.
Qu’est-ce que la vague a rejeté là ?
Parfois, la mer rapporte quelque chose que quelqu’un a perdu en chemin.
Voir la solution
De temps en temps, une vague dépose sur la plage un bandeau bleu à plaque de métal, à moitié dans le sable mouillé ; une feuille est gravée dans la plaque, qui brille de temps à autre. Tant qu’il est là et que le feu de camp brûle ou rougeoie, un bol de soupe de nouilles fume à côté. Au bout d’une bonne minute, la mer reprend le bandeau ; il ne vient pas sous la pluie. Un clic sur le bandeau compte comme découverte.
Où mène un chemin qui n’existe pas ?
Se perdre ne mène pas au néant, mais sur une toute petite île. Il suffit d’ouvrir une adresse qui n’existe pas.
Voir la solution
À la page 404 : toute adresse qui n’existe pas sur feoren.com mène à l’île du naufragé. Wilson y est assis à côté d’un SOS en pierres qui forme 404, Pepper crie en passant, et la bouteille à la mer ramène à la plage.
Qu’est-ce qui rampe sur le sable ?
Autour d’Halloween, tout n’est pas très rassurant sur la plage.
Voir la solution
À Halloween, une main seule trottine sur le sable sur le bout des doigts, tantôt depuis la gauche, tantôt depuis la droite, et s’arrête un instant comme pour écouter. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Qui absorbe tout sur la plage ?
Jaune, carré et toujours là.
Voir la solution
Sur la plage se tient une éponge jaune et carrée. Touche-la : elle se serre et fait gicler de l’eau.
Qui dit les choses les plus intelligentes sur la plage ?
Rose, juste à côté du jaune.
Voir la solution
L’étoile de mer rose à côté de l’éponge. Touche-la. Intelligent, pas vraiment, mais toujours nouveau.
Qui nage sur la plage sans se mouiller ?
En bas à gauche, derrière une vitre.
Voir la solution
En bas à gauche, devant le buisson, se trouve un aquarium avec deux poissons. Touche-le, et les deux prennent la parole.
Qui regarde la lune ensemble ?
Il faut d’abord que le petit robot nettoyeur trouve quelque chose.
Voir la solution
Quand le petit robot nettoyeur a trouvé sa botte avec la plante, une sonde blanche descend en flottant. Ensemble, ils regardent la lune. Pour que la découverte compte, clique dessus tant que c’est visible.
Comment faire flamber le feu de camp ?
Seulement quand il brûle déjà.
Voir la solution
Touche le feu qui brûle : les flammes jaillissent et les étincelles volent. Le jour, il est éteint.
Qu’est-ce qui brille parfois en orange dans le sable ?
Il y en a sept, et aucune ne reste longtemps.
Voir la solution
De temps en temps, une boule orange avec des étoiles traîne quelque part. Ramasse-la. Il y en a sept, et celles que tu as ramassées restent à toi.
Que se passe-t-il avec les sept boules ?
D’abord, rassemble les sept.
Voir la solution
Quand tu as les sept, elles sont réunies dans le sable. Touche-les : le ciel s’assombrit et un dragon gigantesque s’élève. Ensuite, elles se dispersent à nouveau.
Qui construit le plus beau château de la plage ?
Le seau et la pelle sont déjà prêts.
Voir la solution
Au bord de l’eau, un seau et une pelle attendent. Touche-les cinq fois : le tas de sable devient mur, tours, donjon et enfin un petit drapeau. Au bout d’un moment, la marée emporte le château terminé.
Qui picore tout sur la plage ?
Ce n’est pas le plus futé, mais il n’abandonne jamais.
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De temps en temps, un coq maigrichon aux yeux globuleux arpente la plage, picore tout, trébuche et se cogne contre rien du tout. Touche-le : il avale un caillou et tombe à la renverse un instant ; le clic compte comme une trouvaille. Parfois, il vient aussi voir le coquillage quand la mer s’écarte.
Qui est assis près du bois flotté à regarder la mer ?
Parfois, la plage crépite alors qu’il n’y a pas d’orage.
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De temps en temps, une petite souris électrique jaune traverse la plage jusqu’au bois flotté près du ballon de volley, s’assoit et regarde la mer. Ses oreilles frémissent, des étincelles crépitent sur ses joues, et la nuit elle luit doucement. Touche-la : elle saute de joie et lance des étincelles. Sous la pluie, elle ne vient pas. Le clic compte comme une trouvaille.
Qui démolit le château de sable sur la plage ?
Parfois, un petit château de sable se dresse sur la plage. Il ne reste pas intact longtemps.
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De temps en temps, un château de sable apparaît sur la plage. Un type immense le réduit en sable à coups de poing, puis un petit réparateur le remet en état avec un marteau doré. Touche l’un des deux ; avant la réparation, le réparateur arrive alors tout de suite. Le clic compte comme une trouvaille.
Qui scintille en couleurs sur la plage ?
Parfois, un coin de plage cloche : les pixels sautent.
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Une petite fille à la queue-de-cheval noire saute d’un endroit à l’autre comme un bug coloré. Touche-la : elle saute dans son kart en bonbons et file. Le clic compte comme une trouvaille.
Quelle chose dorée est accrochée au coffre au trésor ?
De temps en temps, quelque chose brille sur le coffre, et ce n’est pas une pièce d’or.
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Sur le devant du coffre pend une médaille-biscuit avec un ruban rouge et un cœur. Touche-la : elle scintille, et une voix grave grogne que tu es son héros. Le clic compte comme une trouvaille.
Qui se promène là, tout petit et tout bleu, sur la plage ?
Parfois, une minuscule file indienne traverse le sable.
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De temps en temps, de petits lutins bleus coiffés de bonnets blancs traversent la plage en file indienne : devant, le plus âgé avec un bonnet rouge, un pantalon rouge et une barbe blanche, derrière lui un autre avec des lunettes, une blonde en robe blanche et un tout à fait ordinaire. Leur promenade reste rarement tranquille. Quand il pleut, ils restent à la maison. Pour que la découverte compte, clique sur l’un d’eux tant qu’ils sont visibles.
Qui suit en douce les petits bleus ?
Là où se promènent les petits bleus, quelqu’un rôde souvent avec un chat.
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Quand les petits lutins bleus traversent la plage, un sorcier chauve en robe rapiécée et son chat hirsute s’approchent parfois à pas de loup de l’autre côté ; le sorcier se frotte déjà les mains. Quand le chat arrive trop près, les lutins prennent peur, font demi-tour et s’enfuient. Le chat et le sorcier leur courent après et n’en attrapent jamais un seul. Pour que la découverte compte, clique sur le sorcier ou le chat tant qu’ils sont visibles.
Y a-t-il du courrier ici aussi ?
Les bonjours de la plage s’envoient mieux à l’ancienne.
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La carte postale : elle montre votre plage, et son lien y mène directement les autres.
Pour sourire
Pourquoi le rhum est toujours parti ?
Demandez au capitaine. Ou aux crabes.
Wilson est un ballon ?
« Non. » (Wilson)
Qu’y a-t-il dans le bocal ?
De la terre. Et de l’espoir.
Technique
Avec quoi est-ce construit ?
PHP sans framework, JavaScript pur et un seul canvas. La scène n’utilise ni bibliothèque ni image.
Suis-je pisté ?
Tout au plus, il y a une mesure d’audience sans cookie ; la politique de confidentialité indique si elle est active en ce moment. Seul le formulaire de contact dépose un cookie, pour se protéger des abus.
Le site est-il accessible ?
Tout se commande au clavier. Si vous avez activé « réduire les animations » dans votre système, vous voyez une image fixe et paisible.
En application
Puis-je installer le site comme une application ?
Oui. Depuis l’écran d’accueil, il s’ouvre comme une application, sans barre de navigateur, et affiche les dernières pages visitées même sans connexion.
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